大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况8 戴维斯的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况8 戴维斯的解答,让我们一起看看吧。
答案:格拉利什在实况足球是黑球!
#22赛季普卡黑球升降名单#
升闪——基米希、诺伊尔
升黑——鲁本·迪亚斯、科曼、坎塞洛、德保罗、恩迪迪、卢卡·埃尔南德斯、路易斯·穆列尔、基耶萨、格拉利什、巴雷拉、赫拉德·莫雷诺、斯特凡·萨维奇、芒特、福登、阿方索·戴维斯
常规的433阵型
锋线:马内、若塔、萨拉赫、沙奇里、菲尔米诺、奥里吉
中场:伍德伯恩、小凯恩、若内斯、张伯伦、亨德森、凯塔、米尔纳、蒂亚戈、克拉森、法比尼奥
后卫:威廉姆斯、阿诺德、罗伯逊、特斯米卡斯、库梅蒂奥、菲利普、威廉姆斯、马蒂普、戴维斯、卡巴克、戈麦斯、范戴克、
门将:阿利松、阿德里安、戴维斯、凯乐赫
最强nba是一款体育竞技类手游,由于是实况对战和对于游戏的不熟悉会让萌新前期输的比较惨,所以下面就带来最强nba新手攻略,分享几个小技巧给刚入门的玩家们。
1.球星的选择。前锋可以是:杜兰特、皮尔斯以及安东尼。中锋可以选择:本或者霍华德。不要选择的有:哈登,库里或者是拉塞尔。
2.要攒钻石,不要随意浪费掉,在不屈商店买选秀卡,攒钱买杜兰特。
3.重生卡要保留好。
4.新人礼包选择时,建议要选戴维斯,不要选小卡或是哈登。前期选戴维斯能保证出场率、中锋和前锋都能打。
5.在前期时如果运气好能匹配到点券,就把球传给他。
6.最好与队友排成三排。
7.传球时,尽量将自己拿到的前两个球传给队友,这样能形成良好的开局氛围。
8.防守要做好,虽然不是每个人都是超级的攻击手,但是防守是基本的,只有防守好了,才有获胜的机会。
9.双ss球员很厉害,但是操作好的更厉害。
10.长按防守键会自动盯人,但是面对会两次运球的球员别直接就用,容易被晃到。
11.如果是中锋,要尽可能做到一开始就去护框。
12.面对后卫不要狂点断球,很大机会是断不到的。
13.在面对善于突破和扣篮的外线,即使你身后中锋护框,但你还是必须要正面挡住他的行进路线。
14.上篮是面向方向,不是上方向,不要被基础操作迷惑了。
我觉得如果是这样的前提,AC米兰无疑是最强的。只谈能够有机会拿到的各路大神卡。
首先前锋线 舍瓦、大罗、巴斯滕、维埃里、因扎吉、维阿、克雷斯波、伊布、比埃尔霍夫、巴乔,帕潘、劳德鲁普
中场 卡卡、小罗、里瓦尔多、鲁伊科斯塔、古力特、里杰卡尔德、西多夫、皮尔洛、加图索、戴维斯、维埃拉、博班、萨维切维奇,各种类型都有
后卫线 马尔蒂尼、巴雷西、内斯塔、斯塔姆、卡福、塔索蒂、赞布罗塔、虽然相对人少一点,但是都是顶级的存在
门将可能是相对最弱的环节,也有迪达、罗西、阿比亚蒂、多纳鲁马也还行,上古的布冯、库迪奇尼、加利不确定是否能找到
其他豪门,大部分是前场比得过的后场一般,比如隔壁表妹、皇马、巴萨。
总之不要和米兰祖上比阔,没人比得过。
看了很多回答,也看了很多其他类似问题,都推荐FIFA。然而现实中,几乎没看到过玩FIFA的。包括我身边的朋友,还有那些所谓PS竞技电玩店,都没有看到过。坐标,成都。自己也玩过FIFA,真心玩不进去,还是实况手感好。
谢邀。在很早以前,实况的粉丝群是完全大于FIFA系列的,因为科乐美对动作的诠释更加完美逼真。随着授权方面的偏移,FIFA系列逐渐获得了高速成长,而实况在一些球队授权上,受到了来自EA的冲击。所以目前按玩家们的心声来说,玩FIFA会高呼“我去,这都进不去!”,而玩实况会忍不住高呼:“我去,这都进得去。”
FIFA目前是足球玩家公认的老大,因为EA财大气粗,各种授权球队的信息都有。尽管有玩家调侃科乐美买不起版权,但喜欢实况的朋友依然会选择这个游戏,大不了自己打补丁。枫叔在游戏经历中,曾经是实况的忠实粉丝。大概痴迷PES的时间,从07年可以持续到2011年。在这之前,高中爱玩游戏的小伙伴们也是玩实况居多。
08年的时候应该是实况的巅峰,那一年枫叔外派韩国,在游艇的游戏室里,所有的主机都跑的PSE2008,而且在场的玩家,不分国籍,都能配对打上一局,超出了语言的界限。我从那之后对PES2008后的实况就很痴迷,一直到玩到实况2011,觉得操作上手感有了很大的差异,就逐渐淡出了这款游戏,毕竟身边朋友玩这个的越来越少了。
后边的事情大家基本都知道,FIFA越来越强势,尽管用惯了实况的玩家,上手FIFA也有些别扭。但是足球游戏差不了太多,在EA有更完备的授权系统后,所有图省事的玩家都逐渐倾向于FIFA系列了。后来FIFA出OL的时候,枫叔也去上手体验过,整体感觉还是不错的,没有两方玩家争议的那么大差别,总的来说,对于某一款游戏的喜爱,仁者见仁,智者见智,两款游戏走到今天,不可能一个混着,一个不为人知,起码都有过过人之处。
实况20和FIFA20比,实况20更接近真实足球,我说的是整体的攻防,动作捕捉更接近真实足球,FIFA20画面,授权玩起来更真实。说FIFA动作捕捉更真实的我真的就不赞同了,那传球,射门,感觉脚都没碰到球,整个带球就像滑冰……看FIFA21会不会有所改变
我作为一个过去五年里每年都要在九、十月份评测两款游戏的撰稿人,可以明确告诉你答案是:
FIFA好玩,请选FIFA
首先,作为真实系足球游戏的两强,实况的优势其实更多在于其历史和玩家的游玩惯性,我身边那些选择实况的玩家并不是觉得实况就比FIFA强,而是他从很早接触足球游戏开始是从实况入门的,同时实况足球的手感延续性要更好,FIFIA经历过引擎和主制作班底大换血(从“不懂球”的美国人变成“懂球帝”英国人)后,跨界而来的实况玩家要付出比较高的适应成本才能重新融入,从提问者的实际情况来看,既然没有实况情结,也就没有适应成本,FIFA更合适。
然后,FIFA的厂商投入力度更大,最明显的例子就是EA每年都要为FIFA新作进行大面积的宣传,游戏底层设计和与寒霜引擎的适配度也在不断完善,为了丰富玩家的游戏体验和球迷文化氛围,除了现役球队的真实授权外,还会推出很多经典名宿进入到游戏中。反观实况,已经完全就是躺在老玩家的刚需上撒娇,连续三年新作最直接的变化居然是真实授权球队越来越少,销量也是半死不活,全靠系列惯性支撑,在PS4上如果你想和其他玩家对战,FIFA玩家的数量和游戏机制规定的强退惩罚可以保证你的游戏流畅,而实况要么搜不到人,要么你领先之后对方就频繁暂停逼退,极其无趣。
最后,从发展上看,FIFA绝对会成为足球游戏的绝对霸主,玩游戏不是搞XX,尤其对于竞技类游戏来说,一款资源充足的强力游戏能够保证玩家的对战环境和内容更新频率,FIFA每周的数据库变动也和真实足球世界同步,对于球迷玩家非常友好,而主机版实况足球如今最大的价值,恕我直言,恐怕就是给同名手游立一个桥头堡,并随时提醒FIFA——王权没有永恒。
到此,以上就是小编对于实况8 戴维斯的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况8 戴维斯的5点解答对大家有用。
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